▲游園活動現(xiàn)場
游園活動是指在公園、花園、廣場等較大型園區(qū)及公共場所舉辦的一項趣味性強、寓教于樂的娛樂公關活動;顒蝇F(xiàn)場往往布置很多形式各異、集趣味性與益智性于一體的攤位,參會者可成群結(jié)隊的在各個攤位項目前觀賞、游戲、互動等,在不斷的“攤位巡游”過程中獲得樂趣,感受游園會主題氛圍。以下是杭州活動策劃公司伍方整理的一些適合不同年齡段和場合的游園活動游戲。
1.拔河比賽。將團隊分成兩組,每組站在一條長線上,比賽開始后,兩隊同時用力拉繩子,看哪一隊能把對方拉過中線。
2.接力跑。將參與者分成若干小組,每組站成一排,第一個人手持接力棒跑到指定地點,然后將接力棒傳給下一個隊員,依次進行,直到所有隊員都跑到終點。
3.踩氣球。每個參與者腳上綁一個氣球,目標是盡量保護自己的氣球不被踩破,最后氣球未被踩破的人獲勝。
4.猜謎語。主持人出一些有趣的謎語,讓大家猜,猜對的人可以獲得獎勵。
5.傳話游戲。參與者排成一列,第一個人聽到一個詞語,然后轉(zhuǎn)身告訴第二個人,依次傳遞,最后一個人說出這個詞語。通常這個詞語與原詞相差較大。
6.三腳綁一起。將參與者分成三人一組,兩人的左腳與另一人的右腳綁在一起,形成“三腳”狀態(tài),比賽開始后,看哪一組能盡快走到終點。
7.扔馬蹄鐵。參與者站成一個圈,用手扔一個馬蹄鐵,看誰能扔得最遠。
8.易拉罐積木。活動規(guī)則:疊易拉罐,在不倒的情況下疊五個易拉罐,成功者得獎,每人兩次機會。
9.蒙眼畫畫。參與者戴上眼罩,只能通過觸摸畫出指定的圖案。
10.石頭剪刀布接力。分成若干小組,每組排成一列,第一個人玩石頭剪刀布,贏了的一方繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個隊員,輸了的一方換另一方上場。最先完成一輪比賽的小組獲勝。
11.人體畫板。參與者分成人數(shù)相等的兩個小組,每個人輪流當一回“人體畫板”,即用身體擺出一個指定的字母或數(shù)字形狀,讓隊友猜。
12.水中接力。參與者分成兩組,站在水池的兩端,每組選一個人作為“接應員”,其他人分別拿著水球或水槍。比賽開始后,接應員從一端跑到另一端,把水球或水槍傳遞給另一個人,然后返回起點,依次進行。哪個隊伍先完成任務獲勝。
13.心有靈犀。兩個人背靠背站立,其中一個人想一個詞語,另一個人猜測這個詞語。猜對的人得分?梢栽O置時間限制,看誰得分最高。
14.穿衣服比賽。參與者分成若干小組,每組有一定數(shù)量的衣服和配飾(如帽子、圍巾等)。比賽開始后,各組需要在規(guī)定時間內(nèi)穿上衣服和配飾,看哪一組穿得最快且搭配得最好。
15.紙牌接龍。參與者坐成一個圈,每人手里拿一張紙牌,按照順序翻動一張牌,翻到哪張牌就需要以這張牌為起始點繼續(xù)翻下去。如果翻到了已經(jīng)被翻過的牌或者沒有翻開的牌,就需要重新開始。
16.貼鼻子。活動規(guī)則:在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
17.海底撈月。活動規(guī)則:在一個大碗內(nèi)裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就得獎,每人有三次機會。
18.我心飛翔。活動規(guī)則:在地面劃三根線,第一根為5分,第二根為8分,第三根為10分,參加游戲的人用紙飛機(學生自備)投射,飛過5分得三等獎,8分得二等獎,10分得一等獎。
19.趣味保齡球。可以設置多個保齡球,每個保齡球?qū)煌姆謹?shù),玩家用球擊保齡球,擊中后可以得到相應的分數(shù)。
20.掌上明珠。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走,不掉下來就算成功。
21.快樂呼拉圈。將多個易拉罐間隔擺放,每個易拉罐之間的距離為二十厘米,然后讓玩家用呼啦圈穿過這些易拉罐,成功穿過所有易拉罐就算成功。
22.摸魚大賽。在一個水池或者水盆中放入多個小玩具魚,然后讓參賽者用雙手在水池中摸魚,摸到魚后可以獲得相應的獎品。
23.滾輪胎比賽。將一個大輪胎放在起點,參賽者需要將輪胎滾到終點,不能讓輪胎倒下,最先到達終點的參賽者就算成功。
24.扔飛鏢比賽。在墻上設置多個飛鏢靶,每個靶對應不同的分數(shù),玩家用飛鏢扔向靶,擊中后可以得到相應的分數(shù)。
25.氣球爆破。在場地中掛滿氣球,每個氣球?qū)煌姆謹?shù),玩家用球拍將氣球打破,打破后可以得到相應的分數(shù)。
26.盲人摸象。在場地中放置一個大型玩具象,將參賽者的眼睛蒙上,然后讓參賽者用手摸象,最先摸到象的參賽者就算成功。
27.拼圖比賽。將一張大型拼圖拆成多個小塊,然后讓參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將拼圖拼完整,最先拼完的參賽者就算成功。
28.三人跑圈。三個人排成一列,每個人都拿著一個氣球,比賽開始后,第一個人把氣球扔到身后的一個人的手里,依次進行,直到最后一個人口里拿著氣球跑到終點。
29.打氣球。每個參與者手里拿著一個球,目標是盡量保護自己的氣球不被打破,最后氣球未被打破的人獲勝。
30.傳球游戲。參與者站成一個圓圈,用手將球傳給旁邊的人,看誰能連續(xù)傳球最多次。